Rem - Теория Вееров 1.5

Rem - Теория Вееров 1.5

Tags:
Rem's picture

Внимание, это устаревшая версия статьи, новая версия доступна здесь


Содержание:

  • От Автора.
  • Глава 1. Типы хватов.
  • Глава 2. Переходы между хватами. Перехваты.
  • Глава 3. Конструкция вееров.
  • Глава 4. Thumb grip.
  • Глава 5. Изоляции.
  • Глава 6. Взаимные расположения вееров (Relations).
  • От автора

    Я предлагаю Вам некую идею, в рамках которой возможно не только объединить практически все существующие элементы, но и создать единую терминологию и язык, на котором мы могли бы общаться.
    Я часто слышу, что тот или иной элемент можно сделать иным способом, нежели предлагаю я, не используя перехваты и т.п., в основном способ заключается в выворачивании рук. Я с этим согласен. Но во первых тогда этот элемент выйдет из предлагаемой системы и удобство единообразия будет потеряно, а во вторых мой курс рассчитан на людей без каких либо анатомических особенностей Happy На картинках с flower grip веера нарисованы чуть повернутыми для красоты, на самом деле их плоскости должны быть перпендикулярны рукам.

    Надеюсь весь этот бред будет кому-то полезен) Rem

    Глава 1. Типы хватов.

    В идеале я различаю 4 различных варианта захвата вееров
    Frontal Grip:

    Т.е. веера располагаются перед лицом крутящего и кисти находятся внутри кольца вееров.
    С помощью такого хвата исполняются все фронтальные цветки, некоторые маятники, TTN, cosmo, Thomas и др.
    Flower grip:

    Т.е. руки располагаются с разных сторон от тела и кисти находятся в кольцах вееров, таким образом, чтобы пальцы левой и правой рук были направлены в разные стороны.
    С помощью такого хвата исполняются все обычные цветки, восьмёрки (weave), крылья бабочки и др.
    Кроме этих, основных хватов, я различаю 2 инверсных им хвата:
    Inverted frontal grip:


    Т.е. веера располагаются перед лицом крутящего и кисти просунуты внутрь колец с внешней стороны, или, что более распространено, руки держат веера как это показано на рисунках.
    Видно, что этот хват является, с некоторой точки зрения инверсным к frontal grip, о чем будет сказано далее.
    С помощью такого хвата исполняются giant, воротнички (collar), расчески* (isolation в американских роликах) и др.
    И наконец наиболее популярный в америке хват:
    Inverted flower grip:

    Т.е. руки располагаются с разных сторон от тела и кисти находятся в кольцах вееров, таким образом, чтобы пальцы левой и правой рук были направлены в друг к другу стороны, иначе говоря, веера находятся перед лицом, как при любом бассо.
    С помощью такого хвата исполняются в основном различного рода бассо, в том числе бассо фонтан, но кроме этого данный хват, редко применяемый лично мною, нашел широкое в технике многих американских спинеров (Grimm, Memory Lena, Theo и др.). В частности он часто используется для расчесок* (isolation в американских роликах), цветов перед лицом а также 1.5биток и др..
    Как видите можно подытожить, что подавляющее большинство всех известных элементов делаются при использовании одного из этих хватов. А на самом деле абсолютно все при их комбинировании.

    *Я называю расческами элементы при которых веера проходят рядом таким образом, чтобы касались по очереди соответствующие фитили. В американских видеоролика такие элементы часто называют изоляцией, но я под изоляцией буду понимать другое.

    Глава 2. Переходы между хватами. Перехваты

    Можно заметить, что frontal grip отличается от flower grip положением одной из рук:


    Таким образом, например, для перехода с flower grip на frontal grip необходимо одной из рук сменить положение, на такое, что бы обе руки оказались перед лицом в положении frontal grip. Это можно сделать несколькими способами. Наиболее эффективным способом, сделать такой переход, не прекращая при этом вращения и не ломая плоскости, является движение называемое «перехват» (shift), которое показано в этом ролике:

    Освоив такие перехваты (2-3 дня) можно делать переходы между от flower grip к frontal grip и обратно, без прекращения вращения и излома плоскостей. Таким образом можно соединить большинство элементов.
    Вспомним, что существуют также инверсные хваты. Я называю их инверсными, т.к. несмотря на внешнее различие, они отличаются от своих прототипов только стороной с которой руки просунуты в кольца:


    В данном случаи при Flower grip руки заходят в кольца как бы изнутри, а при inverted flower grip снаружи, а положение тела и вееров при этом неизменны. Но главное, почему я называю такие хваты инверсными, это потому, что для захода в них не нужно использовать перехваты. Инверсные хваты получаются из прямых особым простым поворотом на 180 градусов (но не ломая плоскости!).
    В этом легко убедиться, взяв веера, например, хватом inverted frontal grip и сделав giant, но повернувшись только на 180 градусов (т.е. сделав только пол оборота), и продолжить крутить по инерции уже на frontal grip. Или наоборот. С flower grip чуть сложнее но принцип тот же, переход на инверсный хват может быть осуществлен простым поворотом, без перехвата.
    Таким образом становиться ясно, что вращение вееров можно разделить на два класса, цветочный и фронтальный (flower and frontal), переходы между которыми осуществляются c помощью перехвата, а каждый класс можно поделить на два типа, прямой и инверсный, между которыми переходы можно осуществить без перехвата.

    В итоге овладев некоторыми элементами каждого типа и научившись свободно переходить между различными хватами Вы получите ту самую свободу владения веерами, при которой сможете исполнять элементы в свободном порядке держа одну плоскость всё выступление, больше не задумываясь как начать тот или иной элемент и не тратя много времени на разработку переходов сглаживающих вынужденные срывы плоскостей, неизбежные при использовании старых приёмов работы с веерами.

    Глава 3. Конструкция вееров

    Я использую в жизни и исхожу из предположения в теории, что конструкция вееров имеет подобный вид:

    Длинна спиц не особенно важна, но все же не стоит делать её больше 40см. Кольцо стоит делать около 10 см. что бы вся кисть свободно проходила в него и оставалось еще место. Внутреннюю поверхность кольца лучше делать как можно более гладкой, например из кожи (но не обмотанной вокруг ручки!).
    Если у Вас уже есть веера с маленькими кольцами (3-6 см), то Вы можете помещать в кольцо только 3 пальца и крутить на них. Стоперов и дополнительных утолщений кольца лучше избегать т.к. это сильно помешает при перехватах, но если у вас уже есть стоперы, то перехват с помощью указательного пальца можно заменить на перехват с помощью большого пальца, хотя он и не такой надежный, но более удобный при такой конструкции. Кроме того при наличии стоперов, вероятно более уместным будет более частое использование thumb grip (см. главу 4).
    На мой взгляд веера быть слишком лёгкими не должны, т.к. в ряде элементов требуется сохранение плоскости исключительно за счет импульса веера, поэтому с легкими веерами это будет затруднительно.
    Кроме этого я советую использовать при тренировках перчатки.

    Глава 4. Thumb grip

    В последнее время я понял, что не всегда бывает достаточно вышерассмотренных 4 хватов и кроме того переходы между прямыми и инверсными хватами, требуют поворота, что не всегда удобно.
    Рассмотрим хват, когда веер вращается на большом пальце. Такой хват может быть назван Thumb grip. Вы можете видеть его на некоторых роликах американской школы. Его использование дает принципиально новые возможности как для элементов, так и для переходов между ними. Например для перехода Flower grip -> Flontal grip раньше требовался перехват, теперь же, чтобы вращать веера перед собой, можно просто одной рукой сменить хват на thumb grip. Тоже самое возможно и в обратных направлениях. Таким образом если не стоит цели сделать повором на 360 градусов, то впринципе можно обойтись без перехватов и использовать лишь вращение на большом пальце, но следует учесть, что такое вращение менее надежно и удобно.
    Кроме того иногда бывает необходимо использовать прямой хват сразу же после инверсного или даже в рамках одного элемента. В таком случаи thumb grip незаменим т.к. с его помощью легко перейти на инверсное вращение и обратно, простым временным переходом на вращение на большом пальце с дальнейшим захватом веера сверху (или просовыванием кисти в кольцо в зависимости от перехода).
    Все эти идеи я постарался изложить в небольшом ролике посвященном это типу хвата:

    Как видно, например, я сменяю обычные "цветки перед собой" виндмилом, что без использовании вышеприведенных идей затруднительно. Кроме того я полагаю, что на этом хвате могут быть основанны многие новые элемены.

    Глава 5. Изоляции

    Изоляции на веерах можно поделить на изоляцию вокруг крайнего фитиля (last wick isolation) и вокруг центрального фитиля (middle wick isolation). Кроме того возможна изоляция вокруг геометрического центра веера и изоляция вокруг ручки, которая реализуется обычным вращением Happy Кроме того можно разделить изоляцию в плоскости веера и в плоскости перпендикулярной плоскости веера.
    В принципе существует множество различных элементов с использованием изоляций, в основном эти элементы могут делиться на исполняемые с помощью frontal grip и flower grip.
    Эти соображения я постарался изобразить в обучалке посвященной изоляции в плоскости веера:

    Кроме того, существует иной подход к изоляции предложенный Corey White основанный на изоляции вокруг центрального фитиля в плоскости перпендикулярной плоскости веера. Особенность такого подхода заключается смене хвата, которая неизменно сопровождает такие изоляции, поэтому их также можно использовать для смены хвата. Такому виду изоляций посвящена обучалка от Corey:


    Глава 6. Типы взаимного расположениея вееров (Relations)

    Взаимные расположения вееров можно разделить на несколько типов (relations):

    Кроме того существует еще I-Relations которого нет на картинке, но оно представляет собой W-Relation, но повернутое фитилями к зрителю т.е. веера располагаются в плоскости перпендикулярной обычной плоскости. Таким образом для зрителя веера выглядят как 2 совмещенные линии (буква I). Также нужно учесть что существует S'-relation которое отличается от S-relation тем что оно отражено относительно вертикальной оси.

    Эти типы расположения можно с некоторой точки зрения, могут быть рассмотренны как различные положения центра вращения. Например:

    О-Relation

    X-Relation

    S-Relation

    W-Relation

    Таким образом веера, благодаря более сложной геометрической форме в сравнении с другими инструментами, обладают большим пространством для фантазии и большим числом вариаций на каждый элемент. Более того я даже хотел бы выдвинуть тезис, что Большинство известных элементов, в особенности цветов, могут быть выполнены в 5-6ти различных вариациях, по числу различных ориентаций вееров.
    Очевидно, что теоретически (не учитывая физических возможностей человека Happy ) это так, когда как на практике, конечно зачастую возможно несколько меньше вариаций, но тем не менее как правило доступно 3 вариации многих элементов, с разными центрами вращения соответственно.
    Рассмотрим для примера 2х лепестной AS Wall Plane цветок c кругом. В привычном виде (O-Relation) от выглядит следующим образом:

    О-Relation

    Включив фантазию и знание о типах расположения можно также выполнить и другие вариации этого цветка, который смотрятся зачастую даже интереснее чем исходный элемент:

    X-Relation

    S-Relation

    Не забудем также что вообще возможно 2 вариации с S ориентацией, т.к. S может быть также зеркально отражена (я называю S' ), таким образом совершенно изменив вид цветка (но симуляцию в DoubleStaffEmulator'е сделать невозможно)

    I-Relation

    Симуляция W вариации этого цветка невозможна из-за особенностей работы DoubleStaffEmulator'а но его реализация также возможна.

    В принципе, до сих пор многие относились к подобным вещам, как к изоляции вокруг различных точек веера, что конечно правда, но я бы хотел заострить внимание, что если относиться к каждому элементу как лишь как одной из вариаций этого элемента в зависимости от точки вокруг которой вращается веер, то можно открыть для себя огромное поле нереализованных элементов и путей для поиска новых трюков.
    При этом к самому вееру следует относиться не только как к инструменту вращающемуся вокруг ручки, с редким исключением из изоляций, а как к объекту, вращение которого вокруг различных его краёв равновероятно, т.к. в отличии от других инструментов веера обладают достаточной степенью статичности и удобства, что бы считать изоляцию одним из базовых вращений, а не чем-то исключительным.

    Дополнение о взаимных ориентациях
    Выше были рассмотренны только самые симпатичные и на мой взгляд итересные relations (O,X,S и I), но конечно может быть придуманно и множество других интересных вариаций таких как например различные T-relations >>-relation и многие другие, таким образом на самом деле возмозно реально очень много вариаций одного и тогоже элемента ! Happy

    Все эти соображения и в частности особенности кручения веера в перпендикулярной плоскости я постарался изложить в слудующем ролике:

    Спасибо Dreamer'у за его замечательный DoubleStaffEmulator !

    Продолжение следует Happy

    Comments

    Yana's picture
    Zoxx's picture
    Rem's picture
    Yana's picture
    Aenita's picture
    Rem's picture
    Rem's picture
    driada's picture
    Anonymous's picture
    Anonymous's picture
    Rem's picture
    Anonymous's picture
    Me4Hik's picture

    Post new comment / Оставить комментарий

    The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
    CAPTCHA
    Соберите картинку / Assemble the image